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Gioco da tavolo
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Mythopolis

Il party game dove ogni personaggio ha una storia da raccontare... e solo il più convincente entrerà nella leggenda di Mythopolis.

F

Francesco

Autore

Il gioco

Benvenuto a Mythopolis!

E se il miglior eroe della città fosse... una Nonna Avventuriera? Oppure un Fantasma Influencer? O magari un Medico dei Draghi?

A Mythopolis tutto è possibile.

In questa stravagante città fantasy convivono draghi, goblin, gnomi, fantasmi, minotauri e centinaia di personaggi improbabili. Ma oggi c'è un problema: qualcuno deve convincere gli abitanti di Mythopolis di avere ragione... e quel qualcuno sei tu!

Dovrai improvvisare, inventare storie, sfruttare le assurde caratteristiche del tuo personaggio e convincere l'Interlocutore di essere la scelta migliore. Ma attenzione: gli altri giocatori faranno di tutto per metterti in difficoltà con imprevedibili Carte Complicazione.

Ogni partita diventa una serie di dialoghi esilaranti, situazioni assurde e colpi di scena che nessuno riuscirà a dimenticare.


Come si gioca

Ogni round un giocatore diventa l'Interlocutore.

L'Interlocutore legge una Carta Situazione, sceglie in segreto uno dei quattro criteri presenti sulla carta e ascolta le risposte degli altri giocatori.

Gli altri partecipanti scelgono dalla propria mano un Personaggio e hanno 35 secondi per convincere l'Interlocutore.

La sfida? Devono utilizzare almeno due caratteristiche del proprio personaggio durante l'interpretazione.

Ma non finisce qui...

Mentre un giocatore parla, gli avversari possono giocare una Carta Complicazione, costringendolo a improvvisare con nuove difficoltà.

Potrebbe dover:

  • parlare con un terribile singhiozzo;

  • terminare ogni frase in rima;

  • convincere tutti mentre balla;

  • discutere con un Famiglio invisibile;

  • oppure rispondere alle improvvise obiezioni degli altri giocatori.

Ogni risposta diventa uno spettacolo completamente diverso dalla precedente.


L'Interlocutore decide...

Alla fine di ogni esibizione l'Interlocutore assegna il token Credibilità al giocatore che, secondo lui, ha interpretato meglio il criterio scelto segretamente.

Poi piazza coperto il proprio Pronostico, cercando di indovinare chi riceverà più voti dagli altri giocatori.


Tutti votano

Quando tutti hanno terminato la propria interpretazione arriva il momento più divertente.

Ogni giocatore (tranne l'Interlocutore) distribuisce i propri 3 Consensi ai partecipanti che lo hanno fatto ridere, stupito o convinto di più.

Solo allora si scopre se l'Interlocutore aveva indovinato il vincitore.


Ogni partita racconta una storia diversa

Le combinazioni sono praticamente infinite.

Potresti ritrovarti a:

  • convincere un Drago Antico a lasciarti attraversare il suo territorio interpretando un Riccio Musicista;

  • chiedere uno sconto al Mercante usando una Nonna Avventuriera;

  • candidare un Mimic come capo della Banda dei Goblin;

  • assumere un Fantasma nella biblioteca della città;

  • oppure dimostrare che un Drago è il babysitter perfetto.

Le carte cambiano continuamente personaggi, situazioni e complicazioni, creando ogni volta storie nuove e imprevedibili.

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Dettagli progetto

TipoGioco da tavolo
Pubblicato08/07/2026