Sei un autore in erba o un appassionato di giochi di ruolo?
Sei un’insegnante, un formatore o un genitore e hai avuto un’idea per un GDR da realizzare assieme a bambini e ragazzi?
Il corso per autori di GDR si rivolge ad aspiranti game designer, a tutti coloro che vorrebbero creare un gioco di ruolo per passione oppure a chiunque sia interessato a realizzare e promuovere un proprio progetto editoriale.
AVVENTURIERO
Per gli intrepidi che vogliono scoprire le basi di creazione di un GDR
Gratuito
- 5 Lezioni introduttive
Terminato
Puoi rivedere le lezioni Gratuite nella sezione "Video" della nostra pagina Facebook!
EROE
Per appassionati e autori che vogliono trasformare le loro idee in qualcosa di più concreto
€ 99
- Tutte le lezioni del corso in webinar
- Spazio Q&A coon Ospiti
- Registrazioni delle lezioni
- Materiale didattico ed esercizi pratici
- Rilascio attestato di partecipazione
dungeon master X2
Porta un amico e trovi un tesoro! Condividi il corso con un compagno di avventure e avrai accesso anche a serate extra di GDR con professionisti!
€ 198
- 2 accessi di partecipazione a tutti i contenuti
- Tutte le lezioni del corso in webinar
- Spazio Q&A coon Ospiti
- Registrazioni delle lezioni
- Materiale didattico ed esercizi pratici
- Rilascio attestato di partecipazione
- 9 Sessioni serali di GDR con Professionisti
Posti esauriti
AVVENTURIERO
Per gli intrepidi che vogliono scoprire le basi di creazione di un GDR
Gratuito
- 5 Lezioni introduttive
Terminato
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EROE
Per appassionati e autori che vogliono trasformare le loro idee in qualcosa di più concreto
€ 99
- Tutte le lezioni del corso in webinar
- Spazio Q&A coon Ospiti
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- Materiale didattico ed esercizi pratici
- Rilascio attestato di partecipazione
dungeon master X2
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€ 198
- 2 accessi di partecipazione a tutti i contenuti
- Tutte le lezioni del corso in webinar
- Spazio Q&A coon Ospiti
- Registrazioni delle lezioni
- Materiale didattico ed esercizi pratici
- Rilascio attestato di partecipazione
- Sessioni serali di GDR con Professionisti
Posti esauriti
- Il Corso fornisce tutte le nozioni su come realizzare un GDR, dallo sviluppo delle meccaniche, impostazione del regolamento, realizzazione di un sistema di regole di tua concezione, utilizzo di materiali creative commons" per la 5e di D&D, funzionamento del mercato editoriale e logiche di crowfunding per la promozione di un proprio progettosu Kickstarter.
- Ogni giornata è strutturata in 3 parti: Lezioni, Spazio Q&A con Ospiti e presentazione esercizi pratici.
- Lezioni: I migliori professionisti del settore ti permetteranno di apprendere giornata dopo giornata, tutte le nozioni di base su come realizzare e scrivere un libro-gioco.
- Spazio Q&A con Ospiti: Al termine delle lezioni è previsto uno spazio dedicato alle domande&risposte in cui potrai esporre i tuoi dubbi ai docenti e Ospiti, attraverso la chat.
- Presentazione esercizi pratici: Verranno spiegati e rilasciati degli esercizi pratici da realizzare nelle successive settimane per mettere in pratica quanto è stato appreso durante le varie lezioni.
- Incluso solo con Pacchetto Master X2:
Saranno organizzati durante 9 appuntamenti serali in cui potrai giocare a diversi GDR sviluppati dagli Autori più importanti del settore per analizzare le meccaniche e comprenderne il processo creativo.
Date appuntamenti: 13 Gennaio, 20 Gennaio, 27 gennaio, 3 Febbraio, 10 Febbraio, 17 Febbraio, 24 Febbraio, 3 Marzo, 10 Marzo.
Orario: Dalle ore 21.00 alle 23.30 circa.
MODULO 1: TEORIE E PRINCIPI DI GDR
Durante il primo modulo verranno analizzati e studiati i principi fondamentali alla base del gioco di ruolo, le tipologie e i modelli di meccaniche, l’impostazione di un progetto per la 5e, lo sviluppo di nuovi sistemi di regole e la progettazione di un LARP (Gioco di Ruolo dal Vivo).
Sabato, 9 Gennaio 2021
09:30 - 10:45: STORIA DEL GDR - Andrea Angiolino
10.50 - 12:05: PRINCIPI DI GDR - Mauro Longo
12.10 - 12:55: SPAZIO Q&A - Valerio Ferzi, Andrea Angiolino, Mauro Longo
Sabato, 16 Gennaio 2021
09:30 - 10:45: EVOLUZIONE DEL GDR - Spartaco Albertarelli
10.50 - 12:05: MECCANICHE DI PROGETTAZIONE 5e D&D - Andrea Macchi, Max Castellani
12.10 - 12:55: SPAZIO Q&A - Daniele Fusetto, Spartaco Albertarelli, Andrea Macchi, Max Castellani
Sabato, 23 Gennaio 2021
09:30 - 10:45: D&D E FANTASCIENZA, LA 5e EVOLUTA - Dario Pesce e Francesco Lucenti
10.50 - 12:05: ELEMENTI FONDAMENTALI DI SVILUPPO NUOVI SISTEMI DI REGOLE - Alessandro Rivaroli
12.10 - 12:55: SPAZIO Q&A - Nicola Santagostino, Alessandro Rivaroli, Dario Pesce, Francesco Lucenti
Sabato, 30 Gennaio 2021
09:30 - 10:45: STORIA DEL LARP - Alessandro Giovanucci
10.50 - 12:05: PROGETTARE UN LARP - Antonio Galimi
12.10 - 12:55: SPAZIO Q&A - Francesca Garello, Alessandro Giovanucci, Antonino Galimi
MODULO 2: SVILUPPO PROGETTO E REGOLAMENTO
Dopo aver visto come impostare un progetto di gdr, nel secondo modulo saranno approfondite le aree di sviluppo del progetto, come l’ambientazione del gioco, la struttura del regolamento, la dinamica e rapporto Master / Giocatore, fino allo sviluppo di un avventura.
Sabato, 6 Febbraio 2021
09:30 - 10:45: SVILUPPARE L'AMBIENTAZIONE - Matteo Cortini
10.50 - 12:05: ILLUSTRAZIONE E CONCEPT ART - Fabio Porfidia
12.10 - 12:55: SPAZIO Q&A - Luca Scelza, Matteo Cortini, Fabio Porfidia
Sabato, 13 Febbraio 2021
09:30 - 10:45: STRUTTURA E STESURA DEL REGOLAMENTO - Michele Garbuggio
10.50 - 12:05: RAPPORTO MASTER / GIOCATORE - Christian Zoltar Bellomo
12.10 - 12:55: SPAZIO Q&A - Alberto Tronchi, Michele Garbuggio, Christian Zoltar Bellomo
Sabato, 20 Febbraio 2021
09:30 - 10:45: SVILUPPARE UN'AVVENTURA - Mauro Longo
10.50 - 12:05: OLD SCHOOL - Andrea Rossi
12.10 - 12:55: SPAZIO Q&A - Lorenz Cuno Klopfenstein, Fabrizio Cox, Mauro Longo, Andrea Rossi
Sabato, 27 Febbraio 2021
09:30 - 10:45: BASI DI PSICOLOGIA PER IL DESIGN DI GDR - Alan Mattiassi
10.50 - 12:05: GDR PER PICCOLI E GENITORI - Alessandro Buccolini
12.10 - 12:55: SPAZIO Q&A - Matteo Bisanti, Roberto Grassi, Alan Mattiassi, Alessandro Buccolini
MODULO 3: STRATEGIA DI COMUNICAZIONE E PROMOZIONE
Durante la terza ed ultima settimana ci concentreremo sulla promozione e strategia di comunicazione del proprio gdr, dove verranno analizzati i principali canali di promozione social, come approcciarsi ad un Editore per la presentazione del proprio prototipo, fino alle nozioni basilari di cosa sia il crowdfunding attualmente.
Sabato, 6 Marzo
09:30 - 10:45: NOZIONI DI PROJECT MANAGEMENT - Davide Lo Presti
10.50 - 12:05: COPYRIGHT OPEN GAME SYSTEM + CROWFUNDING - Valentino Sergi
12.10 - 12:55: SPAZIO Q&A - Claudio Serena, Davide Lo Presti, Valentino Sergi
Sabato, 13 Marzo
09:30 - 10:45: DA AUTORE A EDITORE - Samuel Marolla
10.50 - 12:05: SVILUPPO EDITORIALE DI UN GDR E PRESENTAZIONE PROTOTIPO - Michele Gelli
12.10 - 12:55: SPAZIO Q&A - Helios Pu, Massimo Cranchi, Samuel Marolla, Michele Gelli
realizzato in collaborazione con