CORSO DI BOARD GAME DESIGN
Sei un autore in erba o un appassionato di giochi da tavolo? Sei un’insegnante, un formatore o un professionista e hai avuto un’idea di un gioco ma non sai come svilupparla?
Il corso di Board Game Design si rivolge ad aspiranti game designer e a tutti coloro che vorrebbero creare un gioco da tavolo per utilizzarlo nel proprio campo di lavoro oppure a chiunque sia interessato ad avere delle informazioni generali su come si crea un gioco da tavolo.
DURATA E ATTIVITA'
Il corso fornisce tutte le nozioni di base su come realizzare un gioco da tavolo, dallo sviluppo delle meccaniche fino alla promozione e vendita oppure presentazione ad un Editore.
Modalità: Video lezioni registrate, con rilascio materiale didattico ed esercizi
Durata: 40 ore
PROGRAMMA COMPLETO
1° MODULO: TEORIE E PRINCIPI DI BOARD GAME DESIGN
Durante il primo modulo verranno analizzati e studiati i principi fondamentali alla base del game design, le tipologie e i modelli di meccaniche, l’impostazione di un progetto oltre che l’analisi e lo studio dei materiali, tipologie di produzione e prototipazione.
1° Lezione
Lezioni:
- Cos'è un Board Game
Relatore: Spartaco Albertarelli
- Storia del gioco da tavolo
Relatore: Spartaco Albertarelli
Ospite: Luca Nava
Esercizi: Ludografia e tipologie di giochi
2° Lezione
Lezioni:
- Principi di Game Design
Relatore: Spartaco Albertarelli
- Meccaniche ed elementi di progettazione
Relatore: Spartaco Albertarelli
Ospite: Nicola Mosca
Esercizi: Sviluppo meccaniche di un gioco
3° Lezione
Lezioni:
- Componenti del gioco e prototipazione
Relatore: Spartaco Albertarelli
- Meccaniche avanzate
Relatore: Spartaco Albertarelli
Ospite: Alberto Regonini
Esercizi: Giochiamo con le componenti
4° Lezione
Lezioni:
- Perchè giochiamo
Relatore: Andrea Ligabue
- Game Based Learning
Relatore: Alan Mattiassi
- Gamification e Training Game
Relatore: Claudia Minozzi
Esercizi: Il Gioco oltre il divertimento
2° MODULO: SVILUPPO PROGETTO E PROTOTIPAZIONE
Dopo aver visto come impostare un progetto di gioco, nel secondo modulo saranno approfondite le aree di sviluppo del progetto, come l’ambientazione del gioco, la struttura del regolamento, i playtest fino alle nozioni base di grafica necessarie alla realizzazione del prototipo.
5° Lezione
Lezioni:
- Ambientazione e storytelling
Relatore: Alberto Dal Lago
- Illustrazione e concept art
Relatore: Alberto Dal Lago
Ospite: Marco Valtriani
Esercizi: Diamo un’ambientazione al tuo gioco
6° Lezione
Lezioni:
- Copyright
Relatore: Valentino Sergi
- Struttura e stesura del Regolamento
Relatore: Marta Ciaccasassi
Ospite: Leonardo Luci
Esercizi: Creazione di un regolamento
7° Lezione
Lezioni:
- Espansioni e scalabilità del gioco
Relatore: Spartaco Albertarelli
- Playtesting e Bilanciamento
Relatore: Marco Valtriani
Ospite: Marco Piola Caselli
Esercizi: Playtestiamo i nostri giochi
8° Lezione
Lezioni:
- Nozioni di Project Management
Relatore: Davide Lo Presti
- Elementi di Grafica base
Relatore: Mirko Mastrocinque
- User Experience e design
Relatore: Mirko Mastrocinque
Ospite: Cristian Confalonieri
Esercizi: Realizzazione elementi grafici
3° MODULO: STRATEGIA DI COMUNICAZIONE E PROMOZIONE
Durante la terza ed ultima settimana ci concentreremo sulla promozione e strategia di comunicazione del proprio gioco, dove verranno analizzati i principali canali di promozione social, come preparare un pitch e il proprio prototipo per la presentazione ad un Editore, fino alle nozioni basilari di cosa sia il crowdfunding attualmente.
9° Lezione
Lezioni:
- Target e canali di comunicazione
Relatore: Valentino Sergi
- Marketing e sviluppo Brand Identity
Relatore: Valentino Sergi
- Boardgame Geek
Relatore: Alessandro Pironti
Ospiti: Mauro Monti, Luca Bellini
Esercizi: Social Media consigli utili
10° Lezione
Lezioni:
- Da Autore a Editore
Relatore: Marcello Bertocchi
- Lo sviluppo Editoriale di un Gioco
Relatore: Federico Dumas
- Pitch e presentazione ad un Editore
Relatore: Leo Colovini
Ospiti: Giuliano Acquati, Claudia Minozzi, Alberto Regonini
Esercizi: Creiamo un pitch
11° Lezione
Lezioni:
- Crowdfunding
Relatore: Valentino Sergi
- Comunicare attraverso il gioco
Relatore: Andrea Angiolino
- Il mestiere del gioco
Relatore: Andrea Angiolino
MODALITA' DI PARTECIPAZIONE
CORSO BASE
Si rivolge a chi vuole avere, in breve tempo, un'idea generale sui principi base di game design.
Cosa fare per accedere alle parti Gratuite del corso?
Iscriviti subito sul Gruppo Facebook Autori di Giochi e nella sezione Video troverai tutte le videoregistrazioni delle lezioni gratuite!
Gratuito
CORSO AVANZATO
Si rivolge a chi vuole apprendere i principi e le meccaniche di game desgin avanzati, migliorare lo sviluppo del gameplay, imparare i fondamenti della prototipazione, e sviluppare un'efficace strategia di promozione del proprio gioco.
Accquista il Corso Avanzato per avere accesso a tutte le video registrazioni delle lezioni, degli approfondimenti con gli Ospiti e la spiegazione degli esercizi. Riceverai inoltre a casa l'esclusiva White Box dedicata alla prototipazione.
Il corso include:
Le registrazioni di tutte le video lezioni e degli approfonimenti con gli Ospiti
Il materiale didattico e gli esercizi pratici
L'esclusiva White Box Tambù del Corso
€ 99
Hai già un'idea?Ottieni il massimo e aggiungi al Corso anche il Tambù Author Program Pro, un pacchetto su misura per completare lo sviluppo del prototipo e promuovere al meglio il proprio gioco prima del lancio sul mercato. Cosa contiene: Copyright sulle grafiche, sconti stampa copie prototipo, blind test professionali e un Video Unboxing del gioco con recensione del nostro Partner Progetto Gaming. |
TAP PRO
Ottieni il massimo e aggiungi al Corso anche il Tambù Author Program Pro, un pacchetto su misura per completare lo sviluppo del prototipo e promuovere al meglio il proprio gioco prima del lancio sul mercato.
Cosa contiene:
Copyright sulle grafiche, sconti stampa copie prototipo, blind test professionali e un Video Unboxing del gioco con recensione del nostro Partner Progetto Gaming.
realizzato in collaborazione con